对于苹果用户而言,3D Touch 可以说 iPhone 手机一直以来最关键、最标志性的功能之一。继 iPhone 6s 之后,通过3D Touch 功能让 iPhone 感应用户按压屏幕的力度实现新的机与人的互动模式。不过在今年新出的 iPhone XR 手机中却取消了 3D Touch 功能,是因为削减成本?今天不如一起来一探究竟吧。
Haptic Touch即触觉触控,去掉了3D触控操作,iPhone XR中的Haptic Touch只剩下轻按和重按。从现在得到的一些用户反馈来说,它可以让你像 3D Touch 一样在屏幕上获得快捷菜单,没有太大影响。
3D Touch和Haptic touch有什么不一样?
说到 3D Touch,大家会想到什么呢?目前3D Touch支持应用图标上获取快捷菜单、在文件和照片应用中预览之外,3D Touch 可以识别用户按压的力度大小,根据力度给出不同的反馈。
Haptic touch 则是是带震动反馈的长按,不过,Haptic touch 可以实现 3D Touch 中的绝大部分功能,因此虽然在技术上存在一些差距,但实际功能体验相差并不大。
3D Touch三维触控可以使用强弱不同的压力按压屏幕,以显示内容预览、操作或关联菜单,并且可以在设置中,进行灵敏度调节,如下图所示。
Taptic Engine并没有按压灵敏度设置,用户可以通过点按和长按实现类似3D Touh中的大部分功能。无论结构上表现得差距如何,普通用户使用时是没有太大影响的。
3D Touch 是因为太差、太难、太贵被砍吗?
可能有人会问,是因为 3D Touch 做得太差才砍吗?抑或是真的是因为太贵了?其实很早很早以前,是有过压感屏幕手机失败的例子,但是这么多年过来,对于那些不成熟、不稳定、未达到 iPhone 可以日常顺畅无缝使用的技术,苹果从来不会搬到台面上来。大家作为果粉,难道没有感受到吗?
iPhone XR 砍掉 3D Touch 功能必然有助于削减一定的制造成本,但这不是 iPhone XR 放弃 3D Touch 的根本理由,实际上苹果此举无非再次表明,他们完全不想耗费大量的工程来为 iPhone 提供大多数用户不太使用或者不太熟悉的功能。
3D Touch 的未来会是什么样的命运?
iPhone XR的改革是否意味着 3D Touch 正在被 Haptic touch 所取代?这一点还很难说。不过,从商人的角度来说,一项成熟且来之不易的创新技术,相信没有哪个厂商将其收入囊中而不愿意去创造开拓它的最大价值的。3D Touch 不可改变的是它的技术支持,在苹果这样追求完美的团队带领之下,相信会创造出奇迹的。
或许是因为 3D Touch 真的没有达到苹果的预期,说明 3D Touch 这项革命性的技术对于用户体验并没有太大的影响。未来,3D Touch的路也不会太难走的。因此 3D Touch 功能可能还会出现,也可能不会。
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